home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Gamers Delight 2 / Gamers Delight 2.iso / Aminet / game / role / SRunMatBsp.lha / Matrix15.DOC < prev    next >
Text File  |  1994-06-20  |  3KB  |  126 lines

  1. *********************************** 
  2. * Description Of The Matrixsystem * 
  3. *********************************** 
  4.  
  5. In the matrixsystem are 10 nodes, which are devided into 
  6. 1 CPU , 3 SPU , 1 IOP , 5 DS , 0 SAN , 0 SN . 
  7.  
  8. In all datastores together can 0 NuYen be found. 
  9.  
  10.  
  11.  
  12. Central Processing Unit CPU: 1 
  13. -------------------------------- 
  14.  
  15. You are standing in the beating heart of the system, the CPU. On the walls 
  16. you see pulsating energy of data. 
  17.  
  18. Gamemastering Notes: 
  19. The CPU is a green-6 node. 
  20. The node is protected by nothing    . 
  21.  
  22. Sub Processing Unit: 1 
  23. ------------------------ 
  24.  
  25. You reached a crossing point of the system. 
  26.  
  27. Gamemastering Notes: 
  28. The SPU is a green-2 node. 
  29. The node is protected by Barrier-IC (rating 2, white IC) . 
  30.  
  31.  
  32. Sub Processing Unit: 2 
  33. ------------------------ 
  34.  
  35. You reached a crossing point of the system. 
  36.  
  37. Gamemastering Notes: 
  38. The SPU is a green-7 node. 
  39. The node is protected by nothing    . 
  40.  
  41.  
  42. Sub Processing Unit: 3 
  43. ------------------------ 
  44.  
  45. You reached a crossing point of the system. 
  46.  
  47. Gamemastering Notes: 
  48. The SPU is a red-8 node. 
  49. The node is protected by nothing    . 
  50.  
  51.  
  52. Input Output Port I/OP: 1 
  53. --------------------------- 
  54.  
  55. You standing in front of a door. 
  56.  
  57. Gamemastering Notes: 
  58. The IOP is a green-2 node. 
  59. The node is protected by nothing    . 
  60.  
  61.  
  62. DataStore (DS) 1 
  63. ------------------ 
  64.  
  65. You are entering a storeroom. 
  66.  
  67. Gamemastering Notes: 
  68. The DS is a orange-3 node. There is a datafile with a size of 
  69. 0 Mp, the informationvalue for each Mp is 0 NuYen, 
  70. so that the whole value of the information is 0 NuYen. 
  71. The node is protected by Scramble-IC (rating 5, white IC) . 
  72. You can found important datas , protected by Scramble-IC (rating 6, white IC) . 
  73.  
  74.  
  75. DataStore (DS) 2 
  76. ------------------ 
  77.  
  78. You are entering a storeroom. 
  79.  
  80. Gamemastering Notes: 
  81. The DS is a green-6 node. There is a datafile with a size of 
  82. 0 Mp, the informationvalue for each Mp is 0 NuYen, 
  83. so that the whole value of the information is 0 NuYen. 
  84. The node is protected by Tar Baby-IC (rating 6, gray IC) . 
  85. You can found important datas , protected by Scramble-IC (rating 5, white IC) . 
  86.  
  87.  
  88. DataStore (DS) 3 
  89. ------------------ 
  90.  
  91. You are entering a storeroom. 
  92.  
  93. Gamemastering Notes: 
  94. The DS is a orange-5 node. There is a datafile with a size of 
  95. 0 Mp, the informationvalue for each Mp is 0 NuYen, 
  96. so that the whole value of the information is 0 NuYen. 
  97. The node is protected by Trace-IC (rating 7, gray IC) . 
  98. You can found important datas , protected by Scramble-IC (rating 5, white IC) . 
  99.  
  100.  
  101. DataStore (DS) 4 
  102. ------------------ 
  103.  
  104. You are entering a storeroom. 
  105.  
  106. Gamemastering Notes: 
  107. The DS is a red-7 node. There is a datafile with a size of 
  108. 0 Mp, the informationvalue for each Mp is 0 NuYen, 
  109. so that the whole value of the information is 0 NuYen. 
  110. The node is protected by Scramble-IC (rating 10, white IC) . 
  111. You can found important datas , protected by Scramble-IC (rating 8, white IC) . 
  112.  
  113.  
  114. DataStore (DS) 5 
  115. ------------------ 
  116.  
  117. You are entering a storeroom. 
  118.  
  119. Gamemastering Notes: 
  120. The DS is a orange-6 node. There is a datafile with a size of 
  121. 0 Mp, the informationvalue for each Mp is 0 NuYen, 
  122. so that the whole value of the information is 0 NuYen. 
  123. The node is protected by Trapped-IC (rating 9, white IC) . 
  124. You can found important datas , protected by Scramble-IC (rating 7, white IC) . 
  125.  
  126.